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原神存在感低的BOOS盘点,世界精英级Boss的存在感探讨

在原神游戏中,每周一,玩家们需完成纪行任务提升等级。其中一个任务挑战10次世界精英级Boss颇令人困扰。为节省时间,通常选择距离近、血量不锁定、易击败Boss。观察击败数据,部分Boss存在感极低,容易被遗忘,尤其是最后一个Boss,常战胜老玩家,令新玩家疑惑:打这个Boss真的有必要吗?

 

深海龙蜥,存在感极低。

渊下宫的DLC相当成功,深海龙蜥作为专门为申鹤设计的Boss。此Boss传送距离远且有两者,机制繁琐,吸能锁血,双击杀方能成功。早期吸能机制击败众多老玩家,如今申鹤成高成本5星辅助。目前抽5星辅助的可能性渺茫。甚至申鹤复刻,新手玩家也不抽选。皮肤驱动购买概率低,深海龙蜥几乎无人知晓。

 

遗迹巨蛇,存在感一般。

击败此Boss通常避免使用大剑角色。多数玩家层岩巨渊探索度达100%,主要为夜兰、久岐忍和平藏打突破素材。这些角色通常已是90级。遗迹巨蛇早期存在感尚可,但稻妻剧情结束后,没人再战。且地下资源不多,矿也不再短缺。

 

挚电树,存在感极低。

非老精英怪,位于须弥三洞。乍看易击杀,实际玩家需破雷盾才能胜利。大多数玩家中,仅通过力大砖飞即可顺利获胜。然而对Boss战需换队伍者不利,选择忽视。此Boss掉落的藏雷野实为赛诺和多莉突破辅助,角色属性使得鲜有人与其战斗。

 

黄金王兽,存在感微弱。

位于稻妻鹤观,需完成阴森任务解锁,俗称流血大狗。存在感低源于岩系玩家稀少,突破材料兽镜王器只对云堇和一斗适用。爆出石头为岩系。Boss机制挑战性高,飞行挪动,近战无法命中。曾短暂现身2-3次深渊,流血机制令玩家敬而远之。

 

综上所述,原神中部分世界精英级Boss存在感不高,且对特定角色战意义有限。新手玩家可重点关注其它Boss,充分利用资源和时间,提高游戏整体体验和效率。老玩家则可借鉴这些经验,回顾曾经的挑战并优化战略。