1. 首页
  2. 手游攻略

DNF三大毒瘤破坏平衡,关注平民玩家,挽救经典游戏风采

提及DNF,现今玩家首联想便是氪金!2008DNF公测宣扬免费游戏,而彼时正值点卡游戏盛行,地下城依靠免费游戏迅速走红。然而现如今,竟化身最氪金游戏,令人感慨。那么,是哪三大毒瘤导致DNF走下坡路?

 

主播引导氪金+代练推进;

随着策划持续推出氪金道具,众多主播更是狂热引导氪金,两者相互促进。他们利润丰厚,但游戏环境雾气蒙蒙,普通玩家仅凭156点疲劳游戏。大主播依赖代练24小时在线,破坏游戏平衡。开服即秒杀BOSS、轻松毕业,游戏体验已逐渐失去原有乐趣。

 

工作室复制+排骨党渐生;

观察拍卖行扫货、排骨党带砖,便可窥见工作室与策划间的灰色利益。所谓的TP之锤仅惩罚普通玩家,真正的工作室逍遥法外。这种情况破坏了游戏公平,损害玩家权益。

 

策划专注氪金内容设计:

游戏需持续创新内容,新颖玩法、平衡机制是关键。但国服如今聚焦氪金,草率更新。每次更新必有BUG,连续氪金内容,而活动重复,新内容稀缺。国服策划迫使玩家氪金已成最大问题。这无疑激起玩家对游戏的强烈不满。

 

总结

地下城3大毒瘤互相配合,导致游戏失衡,近年环境日益恶化,这三者功不可没。DNF面临的三大难题相互影响,促使游戏环境逐步恶化。若不改进,这款曾红极一时的游戏或将沦落。因此,须根本性解决这些问题,方能让DNF重焕活力。