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地下城手游三大系统全解析:伤害提升秘籍,保持优势战斗力

地下城手游与端游存在显著差异,特别是调整后魔法封印系统、改版徽章系统以及新增魔力强化系统,这些都与玩家造成的伤害密切相关。尽管白图升级不强制,但在后期远古副本、迷惘之塔中伤害至关重要。接下来详细介绍这三个系统。

调整后的魔法封印系统:类同旧时的假紫,解封可释放词条。30级时解锁封印系统。

1、解封需金币和材料,且完全随机。稀有与神器仅需金币,史诗装备额外消耗1变换石。

2、词条可继承,类似现自定义传送词条。这是混合玩法大全。

改版徽章系统:手游徽章为独立打造系统,完成所有25级任务后开启。新徽章系统同样需镶嵌于装备,但需要升级。

1、前期商城可升至5级。后期根据角色需求升级。

2、红、黄、绿、蓝、白金、银6色徽章,可在商城、世界BOSS、公会系统获取。

3、不同装备镶嵌数量有别。稀有装备1个、神器装备1个、异界装备2个、史诗装备2个。

新增魔力强化系统:类似110版本徽章系统,打造后账号全角色共享,实用且多角色玩家必需。

1、完成雪山副本后解锁。

2、需魔力结晶、浓缩魔力结晶和金币升级。

3、布万加副本、玻璃树副本、深渊产出众多材料。

4、优先提升力量智力和暴击率。

总结

地下城手游的3个新系统为提升伤害提供强大途径。常规升级、打造、附魔和强化与端游相近,故玩家应特别关注这3个系统。后期如伤害不足,可检查这3个系统是否达到完美状态。