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王者荣耀S36赛季盛大调整迎接新局,王者峡谷迎来平衡新篇章

伙伴们,变革降临!王者荣耀体验服迎来25,000字修改,这在游戏历史上绝无仅有。涵盖多方面调整:10V10新玩法、王者峡谷地图、中立资源、全英雄属性、特定英雄技能以及装备调整。若体验服测试顺利,此内容有望成为S36赛季调整。本期将详细讨论英雄职业定位调整。

 

首先谈全英雄属性调整

此次全英雄调整制定了统一调整方针,根据英雄定位,采用相同基础属性与成长属性,如攻击速度、基础血量、成长血量、基础物理法术防御及成长物理法术防御。英雄定位统一数值,如射手攻速值,基础攻速通常为10%,成长攻速为2%。按此数值,射手英雄实现统一,确保射手英雄数值平衡至最优。

其他英雄根据职业差异具备不同显著特征。如战士,基础攻速和成长攻速高于坦克但低于射手,基础血量和成长血量低于坦克但高于射手。坦克英雄,基础血量和成长血量最高,但攻速与物理攻击数值较低。这样,在无装备加成情况下,各英雄都凸显优势,暴露弱点,形成互相克制的“食物链”。从这方面看,呈现出绝对平衡格局。

 

职业定位明确划分

正如前文所述,英雄基础属性与成长属性依据职业种类实现统一规划,这一划分基于明确的职业定位。在现行正式服版本中,职业划分不甚明确,导致数值混乱。体验服更新后,英雄职业定位更清晰,除部分特殊副职业英雄外,其他均归为单职业。这一明确划分着眼于王者峡谷平衡性调整,最典型体现为基础属性与成长属性根据职业实现统一定制,初期达到数值平衡。

 

接下来是装备改版及王者峡谷打法,可依据职业清晰定位。如刺客类装备改版,根据职业提供不同属性增益或被动调整。使各职业英雄获得独特增益,避免超标现象。例如正式服的怒龙剑盾,原为坦克设计,却让战士英雄受益。若后续版本职业定位明确,可针对职业进行装备单独调整。

 

总结

毫无疑问,S36赛季将是一个极具期待的赛季。小王竭尽全力进行大规模调整,全心全意为缔造王者峡谷的和谐平衡,倾注了满满诚意与投入。让我们共同期待这个充满变革的赛季带来的新奇刺激!