1. 首页
  2. 手游资讯

王者荣耀:体验服调整重燃射手辉煌,新版本解锁潜能

王者荣耀体验服近期的大范围调整是否被大家所关注?或许在体验服已有测试,每条线上均出现巨大变化。未来版本英雄地位亦将改变,按我的看法,从核心位置由高到低,从打野-射手-对抗路-法师-辅助,调整为射手-法师-打野-对抗路-辅助,排名越前,越有Carry能力,地位越重要。显然,射手职业的战略地位实现了巨大提升。那么,究竟是哪些因素促成了这一变化呢?

防御塔攻击范围扩大,体积减少

发育路防御塔的射程增加了10码,尽管不多,但其攻击范围缩小了15%,因此即使像孙尚香这样具备强大普攻能力的英雄也难以攻击到塔。想要试图越塔?由于防御塔射程增加,在离塔前可能要承受额外一发伤害,更易被击败。防御塔体积缩小导致拆塔节奏放缓,提前离塔尤其对近战英雄有影响,需要更靠近塔中心才能攻击,赶走敌人并拆塔,风险相应上升。

打野发育困难,中路难施展

野怪数量上涨,打野刷野时间不可避免地增长,且野区单个怪物经济降低。此时,打野多在野区劳作,只能时至中路分担经验。在边路捉拿时停留过久影响刷怪节奏,线上英雄在这种情况下更安全。中路兵线数量增多,法师们需花费更多时间清理。根据英雄特性,如米莱狄、甄姬、不知火舞等会由于多清一个兵线而消耗更多时间,从而降低了对边路的关照。

前期中辅节奏变化

河道之灵(红隼)现仅有一次刷新,持续30秒。原本为个人经济,如今成团队共享。作为关键中立生物,争夺非常重要。对抗路河道之灵变为空间灵,每两分钟出现,击败后可传送。中路河道之灵消失,取而代之是更多兵线。辅助与射手争抢首波红隼变得至关重要,甚至打野也可能过来蹲守。因双方共同考虑,很可能出现一开始就开打的局面。

 

射手射程提升,属性增强

属性增强不必详述,因为各英雄属性普遍上升,射手职业只是顺应潮流。然而,射程的提升对于依赖普攻输出的射手来说,意味着翻天覆地的革新。还记得射手的黑暗时期吗?让他们摆脱困境的最直接方式便是加长射程,使破晓多了锦上添花之感。射手射程拉长,让他们在更远距离攻击敌人,同时保持安全距离,为输出创造更好环境。敌方刺客切入射手的风险增加,这岂不是史诗般的提高?

 

总结

我认为体验服的新版本对射手职业颇有益处。经过一个版本的压抑,这个职业是否在新版本迎来崛起?你对此有何看法呢?