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魔兽世界怀旧服:奥杜尔再削弱?不论真假,是否真有这需要

魔兽世界WLK怀旧服装载15%Buff后,讨论游戏内容的地方热闹非凡,热度不降;就在这关键时刻,传出奥杜尔将继续削弱的消息。暂且不论真伪,想问大家觉得还有削弱的必要吗?

从游戏角度,难度过低会影响部分玩家体验,全通后成就感减少。自15%Buff出现,3小时内解决奥杜尔普通团增多,很多团队已瞄准H模式跃跃欲试。然而,游戏版本内容迅速消耗,目前仅为P2第二周,还有20周相似内容待打,这就不太理想了。

对多数玩家而言,Buff肯定是好事,省时省力且提升自信,游戏在线人数也随之增长。不提TOC,就用年前玩家用80天赋挑战TBC为例,那时热情高吗?游戏难度够吗?为何热情澎湃?难度降低就能吸引更多玩家,在其它游戏中不敢确定,但魔兽世界已多次验证这一点。

那么,奥杜尔是否需继续削弱?答案似乎已近显现;小编认为削弱奥杜尔仍有必要,但现在并非时候。众多CD过后,大家可能懈怠、厌烦,此刻削弱变为全民欢庆是好的运营策略。过早削弱或影响部分玩家热情,至少应给时间接触高难度奥杜尔。经历高难,无论成败,皆无遗憾。若直接降低奥杜尔难度,玩家们恐将呼唤更新P3“十字军试炼”。

魔兽世界WLK怀旧服已有多处魔改,且以运营为导向。国服特供版“巫妖王之怒”开放至今,节奏较佳,有人认为较符合当下游戏市场口味。无论是否接受,时代和玩家都在变。适应时代,就接纳这节奏;无法接受,便悄然离开。成年人的世界不就是这样吗?