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魔兽世界:探索服完胜奥杜尔,国服最佳版本遭网易搁置

魔兽世界目前推出了三种主要版本:正式服、WLK怀旧服和永久60级服务器。国服已经引入了WLK怀旧服和正式服,但尚未推出永久60级版本。然而,从现状来看,永久60级的探索服似乎更适合国服玩家。最近,奥杜尔的削弱争议主要由职业偏见和玩家层次分化引起,这两个问题在探索服中得到了有效解决。

探索服副本难度设定

在魔兽世界中,奥杜尔是首个引入H模式的副本,旨在让普通玩家挑战普通难度,而高手尝试H模式。这一设计曾经合理,但现今看来已不再适用,特别是当H模式成为高级装备唯一来源时,导致玩家之间的明显分层。

探索服的MC副本也设有三个难度级别:普通、英雄和史诗,以适应不同玩家的需求。尽管副本设置了不同难度,装备掉落基本相同。唯一区别在于难度二的某些BOSS会多掉一件装备,而难度三不仅增加了掉落数,所得武器还附带发光效果。

这种设置有效避免了玩家之间的严重分层,使得普通团队偏好快速通过难度一,而只有实力较强的团队才会尝试难度三,其中发光武器成为实力的标志。

探索服的职业平衡

尽管探索服基于60级版本本身职业平衡较差,但借助正式服的先进理念,目前职业平衡已显著改善。从WLK版本的奥杜尔和探索服MC的竞速赛前50名职业分布来看,两者的职业构成完全不同,彰显了显著的差异。

在奥杜尔,邪恶死亡骑士和痛苦术士是顶尖的DPS职业,未经增强的其他职业几乎只能充当辅助角色。相比之下,探索服中DPS职业表现更为多样化,即使是60级版本中最强的狂暴战士也未能独占鳌头。

在奥杜尔,主要的治疗角色被圣骑士和戒律牧师占据,其他治疗职业机会较少。而在探索服,治疗职业分布更为平衡,甚至包括治疗法师也能找到自己的位置。

在奥杜尔,坦克角色主要由防御骑士和死亡骑士(DKT)担任,其中防骑的比例高达96.9%,而DKT仅占3%,其他坦克几乎被边缘化。相对地,在探索服中坦克的分布虽不完全均等,但种类丰富,可谓百花齐放。

基于这两个因素,探索服显然优于WLK版本的奥杜尔阶段。但探索服也有其不足之处,主要是被网易暂时搁置,且有官方声明指出国服不计划推出这个版本的探索服。对于国服玩家是否有机会体验探索服,答案是有机会的。国服官方曾在调整奥杜尔时宣布,预计在第四赛季推出60级版本,并特别提到了一种新的60级起始的怀旧服玩法,即探索服2.0版本(非TBC),也就是探索服的第二赛季。

目前,国际服的玩家通过数据挖掘已经发现了BWL阶段的更新补丁,显示探索服的更新速度相当迅速。可以预见,全新的探索服不久将与玩家见面,大家可以耐心等待。